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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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