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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊(shū)机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆(bào)发能力(lì),但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的(de)要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的(de),可以根(gēn)据预(yù)算自(zì)行(xíng)决(jué)定抽(chōu)到哪个位置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的(de)数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等(děng)收(shōu)益的天赋和大(dà)招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给(gěi)了(le)50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个(gè)倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式(shì)的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升(shēng)形式。

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