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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

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我认(rèn)为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加输出能(néng)力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可(kě)以用(yòng)这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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