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比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适(shì)合(hé)前期稳定(dìng)开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出血流(liú),前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足(zú);占星(xīng)师:偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā);囚(qiú)徒:对局适应性更强。;预(yù)言家(jiā):属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔者(zhě):自带满血蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的物理盾;无用:基础属性最弱。
《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》 *** 业选择推荐(jiàn)
一、流(liú)浪者
开局血(xuè)条很厚(hòu),自带防(fáng)盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线。
三、勇(yǒng)者
生命力较强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。
四、武士(shì)
血条长度中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家(jiā)。
五、盗贼
开局容易掉落(luò)物品,但是(shì)后期优势(shì)不(bù)足。
六、占星师(shī)
纯法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师(shī)结合近战的组合体,对局适应(yīng)性更强。
八、预言(yán)家
属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明(míng)朗,选择(zé)需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带满血物理盾(dùn)
十(shí)、无用(yòng)
基(jī)础属性最弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战(zhàn)。慎。
法环有(yǒu)很多流比如激(jī)光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(liú)(法师)等(děng)等还(hái)有比较有名的就是出血(xuè)流(武士(shì))。我(wǒ)说的以(yǐ)上的流派这十个职业都可(kě)以兼容。
我比较推荐开局职(zhí)业(yè)武(wǔ)士自(zì)带(dài)出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至(zhì)于选什么你们(men)可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了