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2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数

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本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数)技(jì)能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

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主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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