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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别数(shù)量是(shì)没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化(huà)自(zì)己的账号,对游(yóu)戏(xì)的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这(zhè)也(yě)是每一位新(xīn)玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额(é)外部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将(jiāng)防御力提(tí)升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合(hé)可(kě)供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供加(jiā)成和增益(yì),而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数情况下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内容组合(hé),每(měi)种(zhǒng)东西都收集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活(huó)动(dòng)的需(xū)求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还(hái)会(huì)优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提(tí)升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不(bù)同(tóng)的(de)游戏活动而(ér)言(yán),采集(jí)的(de)重要性(xìng)依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和(hé)交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩家,他(tā)们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的(de)位置就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘大(dà)棋(qí)。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特(tè)定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏(xì)活动(dòng)或特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和(hé)加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参(cān)与每一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法(fǎ)有(yǒu)助于(yú)将火力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的(de)角色(sè)。而在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的前排增(太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗zēng)援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数(shù)和军(jūn)功值(zhí)。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的(de)战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别。在(zài)这款即时战略开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为(wèi)什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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