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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保(bǎo)证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证(zhèng)命中(zhō低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看(kàn),比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的)。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下可做(zuò)到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为(wèi)敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常(cháng)见(jiàn),如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情(qíng)况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了(le)桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出能(néng)力(lì),该效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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