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凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则

凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大量(liàng)获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技(jì)能为(wèi)【圣(shèng)剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无(wú)视。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机制(zhì),也是(shì)最(zuì)重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这(zhè)个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多(duō)人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀(bǎng)。

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第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后(hòu)只会(huì)没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就只能切换(huàn)第三(sān)个(gè)翅膀了,第三个翅膀的(de)增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体(tǐ)阶(jiē)段一(yī)样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的(de)奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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