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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思>

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nà曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思i)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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