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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

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原(yuán)神元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给(gěi)大(dà)家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的(de)重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本(běn)文将带你了(le)解(jiě)元素反应相(xiāng)关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人(rén)造成额外雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不(bù)同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在(zài)前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造(zào)成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元(yuán)素对(duì)水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个很有意(yì)思的现象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的(de)元素,目前游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则(zé)表现(xiàn)为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会(huì)持续受到(dào)火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(huā)(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生转化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还(hái)会一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾(shí)取到(dào)晶片(piàn)时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定(dìng)思路

这里(lǐ)仅举几个(gè)例子来(lái)帮大家理解选择的思(sī)路,具(jù)体(tǐ)的(de)选择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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