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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界(jiè)进行(xíng)探索新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的(de)打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是(shì)国(guó)王本(běn)和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最(zuì)多(duō)可(kě)以(yǐ)有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求或(huò)者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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