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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(hé)心效果是叠减伤,失(shī)去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆(cuì)皮中军,运(yùn)作机制非常,之一回合战(zhàn)斗开始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层(céng)提供15%的减伤(shāng),4层60%。

核心效果是叠减伤,失(shī)去减(jiǎn)伤效果会恢(huī)复,比(bǐ)较强,很适合前锋(fēng)武将或脆皮中军,的运作机制非常有趣(qù),之(zhī)一(yī)回合战斗开(kāi)始时,就会已(yǐ)有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤,4层60%,固定的,不受(shòu)属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,是(shì)被动,虽(suī)然(rán)“生效(xiào)”早,在战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备回合前就生效(xiào)了,但并不能减伤【白衣】等一(yī)类(lèi)指挥,因为他是在(zài)战斗正式回合才“发(fā)动(dòng)”。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》新(xīn)战(zhàn)法(fǎ)百战无怯详解

【百战无怯(qiè)】是8周(zhōu)年庆新武将的黄盖的拆解战法,核心效果(guǒ)是叠减伤(shāng),失(shī)去减伤(shāng)效果会恢复,比较(jiào)强,很适(shì)合前锋武将或脆皮中军(jūn)。

【无(wú)怯】的(de)运作机制非常有(yǒu)趣,率土独一家,具体是这(zhè)样的:之一回合战斗开始时,就会已有4层(céng)叠(dié)加buff,1层提供(gōng)15%的(de)减伤(shāng),4层(céng)60%(这个值是固定的,不受属性(xìng)影响(xiǎng))。

【无(wú)怯】是被(bèi)动,虽(suī)然“生(shēng)效”早,在战前准(zhǔn)备回合前就生效(xiào)了,但(dàn)并不(bù)能减(jiǎn)伤【白衣】等(děng)一类指挥,因为(wèi)他是在战斗正式回(huí)合(hé)才“发动”。

生效和发(fā)动,意思并不相同

然后战(zhàn)斗开始(shǐ),打到对(duì)方,叠(dié)加(jiā)一层(céng)减伤,挨对方(fāng)打(dǎ)一次掉一层叠伤。

红框是(shì)攻击别人,所以从0→13%。黄框(kuāng)是(shì)挨打(dǎ),又降到了(le)0

张绣很契合【无怯(qiè)】,一(yī)发宣威+普攻,4次(cì)攻击,可以把【无怯】4次减伤(shāng)叠(dié)满

上图是(shì)战斗第四回合,战(zhàn)法(fǎ)只(zhǐ)加升了8级,所以基础值是13%,不是15%

同理(lǐ):关张和贾充也适合【无怯】

带(dài)了新战法后(hòu),号主搭配如下(xià):

正常情况下(xià),蜀骑张绣是带【疾战】和(hé)【战必(bì)】,【无(wú)怯(qiè)】挤掉【战必】的位(wèi)置后,【战必】只能给关羽,关羽本来应该带(dài)【谋定】/【胜(shèng)兵】和【全军】,没有了谋定全军(jūn)后很怕暴走型战法,比如对(duì)方的蜀(shǔ)步、网(wǎng)红队。

所以,带了【无怯】增加了张绣的生存机会(huì)提(tí)升(shēng)了张绣,但同时(shí)让关羽(yǔ)的战(zhàn)法(fǎ)不(bù)太好取舍。所(suǒ)有搭配都是(shì)这样,各有(yǒu)取舍,主要(yào)看你更希望队伍突出哪一项,或者或更(gèng)希望哪一项优先被(bè现实中真的可以把人玩坏吗i)保障。

对于本队,【无怯】给张(zhāng)绣加(jiā)强肉度,让关羽吃点(diǎn)亏,我感觉可行。

战报赏析

前两张战报,号主给(gěi)张绣加了赛季兵种另攻击(jī)加(jiā)1,保住了张绣的减伤(shāng)层数,但(dàn)关羽的兵力可能会(huì)受影响(xiǎng)。仁者见(jiàn)仁

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