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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(s农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的hàng)的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以(yǐ)可能(néng)性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的>

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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