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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

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《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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