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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是(shì)可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师(shī)作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi),接下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该了(le)解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局(jú)攻击(jī)锁定默(mò)认是【左(zuǒ)边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以获(huò)得(dé)最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边(biān)的(de)第二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少(shǎo)的(de),但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅(c来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗hì)膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样(yàng),如果(guǒ)伤害(hài)抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在(zài)第二阶段也会(huì)生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是(shì)根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多(duō)培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师(shī)的(de)选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家的差距还是很大(dà)的。掌握(wò)打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要(yào)。本(běn)人(rén)也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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