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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体(t顶的速度越来越快越叫的原因ǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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