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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值(zhí)指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别>

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔词(cí)条(tiáo)的属(shǔ)性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% 纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别+四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造(zào)成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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