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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武(wǔ)器。本期为(wèi)大家(jiā)带(dài)来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其(qí)适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型(xíng)特点是(shì)高白(bái)值低属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被(bèi)动(dòng)技能(néng)可以提(tí小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔)高角色普攻和重击的(de)伤害,又像是(shì)侧重于输出(chū),看(kàn)上去自相矛(máo)盾(dùn)。这也导(dǎo)致了其(qí)在输(shū)出面表(biǎo)现一般(bān),辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一(yī)样,明(míng)显在(zài)数值是存在毒点,不建(jiàn)议(yì)玩家强化(huà),收藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过(guò)某些活(huó)动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开无(wú)法弥补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进(jìn)阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤(shāng)害(hài)期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤(shāng)害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都没有收益(yì),其实就是比较生命词条(tiáo)和(hé)增(zēng)伤词(cí)条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生(shēng)命拐,而且金(jīn)珀的生命百分(fēn)比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠(zhū)可(kě)以提高(gāo)其(qí)持续输(shū)出能力(lì)。能够让输出(chū)更(gèng)加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一(yī)级都不(bù)强化,也可(kě)以给那维提(tí)供(gōng)完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料(liào)也算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是较(jiào)低小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词条,烟(yān)绯(fēi)的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出(chū)降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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