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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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