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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素(sù)发(fā)生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前(qián)是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人(rén),并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用。 

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3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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