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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加武警能打过特警吗的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎武警能打过特警吗么被集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是比较(jiào)不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实(shí)是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳武警能打过特警吗的,其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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