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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(q粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思uǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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