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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造(zào)自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别数量是(shì)没(méi)有限制的,你也可以这样(yàng)理解(jiě):所(suǒ)有玩家都(dōu)可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标是提高战力。归(guī)至这一(yī)类别的玩(wán)家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的(de)附加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我(wǒ)会(huì)详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领主20分米等于多少米 20分米等于多少厘米(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩(wán)家提(tí)供加成和(hé)增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特(tè)定的终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培养有利(lì)于提(tí)升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏(xì)活(huó)动而言,采集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要游戏(xì)动(dòng)力(lì)是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社(shè)区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏(xì)和其(qí)他玩(wán)家前(qián)进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力(lì),而(ér)且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这(zhè)样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家(jiā)热衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游(yóu)戏活动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对(duì)于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望是他(tā)们孜(zī)孜不倦追求的目20分米等于多少米 20分米等于多少厘米标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们需(xū)要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于(yú)参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖(xiù)和(hé)参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零(líng)城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持(chí)在较低的水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥有数(shù)量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健的前排(pái)增援(yuán),才(cái)有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的(de)玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联盟。

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