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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔风(韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

任(rèn)务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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