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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四(sì)周年(nián)之后(hòu),PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度(dù)10月(yuè)最(zuì)新(xīn)一(yī)期炉火到来,并没(méi)有太(tài)大变化。

四周年之(zhī)后,PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来,本(běn)年度10月最(zuì)新(xīn)一期炉(lú)火(huǒ)到来,并没(méi)有太大变(biàn)化。以下分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的(de)队伍构筑,基本就是围绕(rào)当前这4个T0来进(jìn)行的(de)。不管是(shì)哪一个(gè),单独拿(ná)出来都是能独(dú)当一(yī)面的存在,而且也是非常百搭。甚至最极端的情况就(jiù)是把4个T0全(quán)选上(shàng),也(yě)成了(le)一支(zhī)非常(cháng)能打(dǎ)的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版(bǎn)本也是毫(háo)无(wú)变化,绝大多数(shù)队伍(wǔ)搭配也是优先考(kǎo)虑这些食魂,或帮助更迅猛地(dì)进(jìn)攻(gōng),或增强队(duì)伍的韧性以便防守反击,又(yòu)或是各种手(shǒu)段控制敌人来获得更(gèng)优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食(shí)魂来说,T1的食魂出场率(lǜ)明显要(yào)差了一些,或者(zhě)本身(shēn)对队伍PVP价值的(de)贡献要差一点,但依然属于(yú)是较为(wèi)好用的。进攻、防(fáng)守、控制(zhì),围(wéi)绕这三个(gè)PVP核心(xīn)要素,该梯(tī)度内的食魂都可以(yǐ)有或强(qiáng)势(shì)或针对地表现(xiàn)。

此(cǐ)外(wài),该梯度发生(shēng)了些微变化,最重点的就是(shì)花糕的地位得(dé)到提升(shēng),从之前的T1.5上升至此。之所以(yǐ)花糕现在能(néng)达(dá)到(dào)T1水(shuǐ)准(zhǔn),关键还(hái)是他比较克(kè)制环境中的主流输出(chū)食魂——九品。除此外,花糕还能很(hěn)好(hǎo)应对三(sān)环带队的大部分阵容。再加上花(huā)糕(gāo)自身开花需求极(jí)低(1花够用),膳具需求(qiú)也几(jǐ)乎没有(生存(cún)类膳具即(jí)可),所(suǒ)以他成(chéng)为了非常经(jīng)济实惠的环境强势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的(de)食(shí)魂(hún)更(gèng)像(xiàng)是环境(jìng)中比(bǐ)较常见的替补者,尤其是到了炉火高段位出现禁(jìn)选后,该梯度的食魂出场率(lǜ)就会有一(yī)定的(de)提(tí)升。当然,他们本(běn)身在厨艺、炉火中也有一些各自亮(liàng)眼(yǎn)的(de)表现,但通常(cháng)需(xū)要搭(dā)配(pèi)特定的队伍,或应(yīng)对特定的(de)战局(jú)。

该(gāi)梯度的(de)变化只(zhǐ)有诗老师从T1笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音跌落至此(cǐ),主(zhǔ)要是现在环境中的红状态太多,诗老师根本清理(lǐ)不过来,对抗红(hóng)状态(tài)的能(néng)力远不如米线了。而论(lùn)治疗(liáo),不说(shuō)对(duì)比吉(jí)利虾,他现在连龙凤都比不过,龙(lóng)凤大招抗暴(bào)的效(xiào)果在当(dāng)前环(huán)境还非常有价值。目(mù)前上诗(shī)老(lǎo)师的情况,恐怕主要是在(zài)既需要净化,又需(xū)要回血时,刚巧队伍(wǔ)位(wèi)置不够,那才(cái)会(huì)考虑上他(tā)。

~T2~

虽然(rán)说这(zhè)是T2梯度,但通过(guò)长(zhǎng)期实战经验来(lái)看,其实该梯度的(de)食(shí)魂都(dōu)是属于随时可能被后(hòu)来者(包括T3甚(shèn)至T4的食魂)赶(gǎn)超笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音的(de)存在,因为他们(men)虽然也有自己功用,但在环境里(lǐ)已经不(bù)是无可替代的类型。

比如(rú)现在(zài),就有(yǒu)两个食魂从T3的位置爬(pá)了上来,他(tā)俩是虎头和糖藕。虎头(tóu)是因(yīn)为被三环带飞,在对(duì)面(miàn)没能拿出(chū)合适的针对(duì)食魂(如(rú)该梯度内的大师其实(shí)就能一定程度进(jìn)行(xíng)针(zhēn)对),能打出非常可观(guān)的(de)伤害(hài)。糖藕则是自身攻守兼备,还能限制对面核心输出的伤(shāng)害,作为(wèi)一个(gè)替补(bǔ)单体输(shū)出也(yě)是(shì)可以一用(yòng)的(同(tóng)时,他还(hái)克制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食(shí)魂只(zhǐ)能说相当于是预备(bèi)种子,目前版本内是不太会优先(xiān)考虑用上(shàng)他们的,但难保未来(lái)不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加入的三皮也直(zhí)接进到这个(gè)梯度(dù)。虽然(rán)群(qún)体驱散(sàn)具备一(yī)定战略价值,但当前环境来说(shuō)蓝状态(tài)比红状态差(chà)太多,所以基(jī)本不太(tài)需要刻意针对蓝(lán)状态,也就是说驱散远不(bù)如净化有用。至于(yú)其2技能锁膳具效果(guǒ),实测(cè)发现也就锁下竹子的触发(fā),还是单体(tǐ)生效,实战(zhàn)意义真(zhēn)的不大。

此外(wài),西凤是从T4梯(tī)度里提(tí)升上(shàng)来的,究其(qí)原因,也是被(bèi)三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合(hé)一起(qǐ)说(shuō)了,因为(wèi)没什么讨论必(bì)要,反(fǎn)正在(zài)PVP中,基本不会考虑用这(zhè)俩梯度内的(de)食魂。他们要么(me)是(shì)完(wán)全不适合(hé)PVP的食魂(hún),要么就是被时(shí)代所淘汰了。当(dāng)然,或许偶尔有个别沧海遗珠(zhū)还(hái)等待开发(如鹄羹、腊味、杨(yáng)枝(zhī)甘露(lù)、霸(bà)王(wáng)、雉羹等),但(dàn)也只能说一句(jù)未(wèi)来(lái)可期了……

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