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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多(duō)和更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的(de)需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济(jì)作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替(tì)代,而是(shì)分工共存(cún)的关系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处(chù)理设(shè)施(shī)来保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式中启(qǐ)用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特(tè)色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号淋等等),2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的(de)工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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