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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一(yī)般是以要塞围城的形式进行持续攻打,需要较多的玩家(jiā)数量,个人(rén)是无法完(wán)成的。

在(zài)《三国(guó)群英传-霸王之业》中,城池攻防战(zhàn)是核心(xīn)玩法,攻打城池一(yī)般是以要塞围城的(de)形式进行持续攻打,需要较多(duō)的(de)玩家数量,个(gè)人是无法(fǎ)完(wán)成的。

一(yī).攻城准(zhǔn)备

攻打(dǎ)城池一般是以(yǐ)要塞围城的形式进行持续攻打,需要(yào)学(xué)问(wèn)府的城池(chí)科(kē)技(jì),比(bǐ)如扎(zhā)营、屯(tún)兵等,保证要(yào)塞数量和兵量能持续到(dào)攻(gōng)远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊下(xià)城池,运输类(lèi)科(kē)技则是在(zài)从主城补兵(bīng)过来要塞时需要(yào)。

攻(gōng)城是以(yǐ)集结形式来攻打的,高级城(chéng)对(duì)于每次(cì)集结的队(duì)伍兵数会有很高的要求,否(fǒu)则会出(chū)现“败”的(de)战绩大量增加死(sǐ)伤兵数。所以联盟内部需要分配部分人员负责集(jí)结(jié),升级外(wài)交府建筑。

二.攻城(chéng)指挥

攻城(chéng)的(de)指(zhǐ)挥情况很大(dà)程度(dù)上决定攻城(chéng)的进度和伤亡情况,特别(bié)是(shì)对(duì)于集(jí)结号的出发(fā)顺(shùn)序。一个良好(hǎo)的指挥人(rén)员要控制好全盟的进军流程,高级城的进(jìn)攻中难以(yǐ)保持全程高强度,所以要看兵力剩余情况(kuàng)和进度来调控炮灰队伍和主力队伍,减少整体(tǐ)的压力。攻城切记就是(shì)不能乱,不能急,保(bǎo)持良好的指挥节奏(zòu)。

要塞围城也要(yào)讲究科学合理,一个(gè)集结(jié)号负责一(yī)边(biān)区域,按(àn)照指挥要求分(fēn)布(bù)要塞(sāi)位置,保证快速,稳定的集(jí)结节奏。

三.攻防策略

任何一个联盟开荒(huāng)新城的时候(hòu)必定是全(quán)力以赴,这会导致已占领城池的(de)防(fáng)守(shǒu)空虚(xū),敌对联盟(méng)可以(yǐ)很轻松的拿(ná)下你们(men)的原有城池。

在全力(lì)开荒新城以前,基本都要对原有城池周边(biān)进行(xíng)巡(xún)查清理,若(ruò)出现(xiàn)占领范围(wéi)过大无法顾(gù)忌的情况,就需要友(yǒu)盟出(chū)手(shǒu)帮忙了(le),进行“暂借”城(chéng)池,在你们攻城完毕后(hòu)再拿(ná)回来。这是联(lián)盟(méng)管理者对于其(qí)他联盟(méng)的合纵连(lián)横,推(tuī)测敌盟的发展安排(pái),联系(xì)友盟协助。

四.城池收益

1:部队加成。出现在1级城池,主要为兵种攻防(fáng)加成(chéng),带兵数加成。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级以上城池,2级城池为(wèi)预购后随机(jī)抽(chōu)取(qǔ),4-5级(jí)为特殊寻宝,可获得缘(yuán)分类宝物。

3:特殊兵(bīng)种。出现(xiàn)在2级以上城池,提供高阶兵种远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊的(de)招募,对比普通(tōng)兵种有(yǒu)大幅(fú)度(dù)的(de)优势,对全盟战力有很大(dà)提升(shēng)

4:稀有武将。6级以上城池出现,提供潜龙渊,寻访特定的稀有(yǒu)武将专(zhuān)用,如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获(huò)得势力(lì)值,盟(méng)主可由势力值提升爵(jué)位,并分配给成员,加成巨量带兵数。

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