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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该(gāi)方向第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可(kě)以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力(l第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发ì)。归至这(zhè)一类别的玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可(kě)以分为三个(gè)子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家不(bù)希(xī)望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士(shì)兵都(dōu)算作储备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容,且(qiě)等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备(bèi),因为对(duì)这类(lèi)玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提供提升采集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期(qī),对(duì)于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可以与他们一起互(hù)动和(hé)交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游玩(wán)这款游戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是(shì)与(yǔ)社区(qū)互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动(dòng)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国,玩家必须(xū)了(le)解游(yóu)戏的(de)运作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而(ér)且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的(de)游戏活(huó)动,让(ràng)我(wǒ)们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和(hé)声望是(shì)他们(men)孜(zī)孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的(de)增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信心(第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发xīn)将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结(jié)规模(mó)过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提(tí)供(gōng)自己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做(zuò)法(fǎ)有助(zhù)于(yú)将火力集中在更容(róng)易(yì)被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌人(rén)所发(fā)起的(de)攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己的击(jī)杀(shā)数和军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分(fēn),在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位(wèi))的(de)玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离(lí)线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类别。在(zài)这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什(shén)么重要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的(de)玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有(yǒu)更佳的(de)属(shǔ)性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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