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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界(jiè),招募(mù)与你志同(tóng)道合(hé)的(de)新盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打的时候动(dòng)不(bù)了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的(de),场景布置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能(néng),他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是在这(zhè)个(gè)阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的(de)道具和技能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严(yán)重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为(wèi)什(shén)么(me)既然给了玩(wán)家一(yī)个(gè)翻(fān)滚(gǔn)躲避就(jiù)不能(néng)设(shè)定得(dé)更好点(diǎn),比(bǐ)如操作(zuò)流畅(chàng)或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残(cán)血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平中国有几个党派,中国有几个党派组织台满了可能还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速度结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的(de)大(dà)范(fàn)围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的(de)套(tào)装技能(néng),几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏(xì)中有很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发协同和其(qí)他(tā)效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具就越难(nán)凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有(yǒu)四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般(bān),可操作性差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道(dào)具(jù),实际上还会(huì)给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套装可(kě)能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了(le)。

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