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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可(kě)以对装备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中(zhōng)玩(wán)家可以对装备(bèi)进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原x="gallery" title="《我的世界地下城》如何(hé)附魔 附魔方(fāng)法介绍(shào)">

附魔(mó)机制介(jiè)绍

附(fù)魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

<不拘于时句式类型,不拘于时句式还原p>普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定(dìng)强力,请(qǐng)在实践中体会。

镀金(jīn)装备会(huì)在(zài)原(yuán)有消耗(hào)上,每(měi)级增加(jiā)1点附魔点消耗。

难度低(dī)时,装(zhuāng)备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度(dù)开始(shǐ),就能获(huò)得3附魔(mó)的装备了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选附(fù)魔的(de)机制。(有(yǒu)人解包发现了(le)附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比(bǐ)常(cháng)规(guī)装(zhuāng)备多一(yī)个镀(dù)金附魔。3种品质均可(kě)出现镀金装(zhuāng)备(bèi)。镀金装备生成(chéng)时(shí),镀金附魔(mó)的种类、等级(jí)就被确定(dìng)了。不(bù)像常规(guī)附魔那(nà)样(yàng)可以3选一,附魔等级也无法改变。镀(dù)金机制的出现,很大提升了装备的强度(dù),也更大提升了这游戏(xì)需要肝的程度(dù)。

附(fù)魔(mó)生物(wù)。他们有独有附(fù)魔(mó),也有和玩家同(tóng)名的附魔,但效果(guǒ)不(bù)一定一样。比如转向(xiàng)附(fù)魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的(de)弓(gōng)箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪的转向是(shì)100%触发。

近(jìn)战武器大多几个动作为一整套攻(gōng)击(jī),有的(de)附魔只(zhǐ)有最后一个动(dòng)作(zuò)才触发(fā),比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适(shì)合(hé)用在多段(duàn)连击的武器(qì)上。也有每(měi)一击(jī)都(dōu)是最后一(yī)击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须(xū)是武(wǔ)器普通攻击击杀(shā)敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死(不拘于时句式类型,不拘于时句式还原sǐ),震荡波、旋(xuán)涡打死不触发。

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