本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。
原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害(hài)忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!
原神元素(sù)反应攻略
元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元(yuán)素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系(xì)统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容(róng),只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:
元素反(fǎn)应一图流
先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”
超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素(sù)。
超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人一(yī)定的防(fáng)御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。
感电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷(léi)元素。
蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不(bù)同。
火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)
融化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。
冰元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)
冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害(hài)不提升。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的战斗中:
水元(yuán)素对火深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高
火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高
冰元(yuán)素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更高
由(yóu)此导致(zhì)的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。
草元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏(xì)中没(méi)有拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现为火(huǒ)元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反应。
再来看(kàn)右边的风(fēng)和岩
扩(kuò)散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)发生(shēng)转化,除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色(sè)提(tí)供保护。
策略制定思路
这(zhè)里仅举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理解选择(zé)的思路,具(jù)体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行体会。
例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻附着雷元素)
火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。
冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害(hài),强。
水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。
风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。
例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素(sù))
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。
雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。
风:风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火(huǒ)元忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了