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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了(le),可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素(sù)发生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来(lái)也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起(qǐ)来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(hào)(划(huà)掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持(ch表示第一的词语四字,古代表示第一的词语í)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的(de)时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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