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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:三公里是多少米,三公里是多少米无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一(yī)个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xi三公里是多少米,三公里是多少米ào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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