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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗>

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

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秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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