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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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