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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过(guò)智(zhì)力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shā家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗ng)害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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