本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代高
崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例(shì)一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比
镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比。
一(yī)、Dpat的算(suàn)法
①确定(dìng)一个输(shū)出循环
②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤(shāng)害
③引(yǐn)入(rù)速度和行动次(cì)数,计(jì)算这个循(xún)环所经(jīng)过的(de)总(zǒng)行动值(zhí)
④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比
三、镜流(liú)各光锥收益(yì)对比
本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。
无可取代由于镜(j分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例ìng)流的受击(jī)概(gài)率不低,所以就把效果视(shì)为(wèi)常驻。
星神的增伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例(lì)等(děng)效平均化计(jì)算。
秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了(le)。
四(sì)、结论
1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的配合下爆发(fā)力也(yě)更强。
2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。
以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比(bǐ)的所有内分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例(nèi)容了(le),想了解更多相关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了