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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(z俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗huàng)态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎(shèn)重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

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日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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