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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎ一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的o)告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的a-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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