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护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗

护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪(guài)护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚(xū)空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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