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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之(zhī)前(qián),先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会(huì)使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入(rù)破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘释放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过在意循环问题(t板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示í)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面(miàn)的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否(fǒu)则(zé)一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下(xià)不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能(néng)力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示)烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多引爆板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不(bù)多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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