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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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