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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的万国(guó)觉(jué)醒骑兵主(zhǔ)副怎么搭配游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

万国觉(jué)醒骑兵(bīng)英雄搭(dā)配很(hěn)重(zhòng)要,尤其(qí)是主副(fù)英雄,玩家搭配不好(hǎo)可能就不(bù)好操作了(le),可是究(jiū)竟万国觉(jué)醒骑兵主副怎么搭配(pèi)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶紧看看下(xià)面由小编分享的攻略。

万(wàn)国觉醒骑兵(bīng)主副怎(zěn)么(me)搭(dā)配

1、最强搭配(pèi):

最(zuì)强搭配:曹操(cāo)+贝(bèi)利/成吉思汗/源义。

搭(dā)配分析:速度极(jí)高的骑兵,以机动天(tiān)赋为主才可发挥效果(guǒ),单点伤(shāng)害(hài)高。虽(suī)然有贝(bèi)利防御性,但是依旧不适合(hé)挨打(天赋因素(sù))。

适用场(chǎng)合:偷袭后方/落单部队,截击增(zēng)援部队,扫野(yě),欺负小朋友

下面的(de)写(xiě)法是 + (文(wén)德+孙武即主文德副孙(sūn)武(wǔ),孙武+文德即主孙武副文德)

这里只(zhǐ)是把主将定(dìng)为紫(zǐ)将展(zhǎn)开(kāi)讨论(lùn),副将可为紫将或金(jīn)将。

2、搭配推荐(jiàn):

步兵(bīng)输(shū)出(chū)型(xíng):文德+孙武(wǔ),孙武(wǔ)+奥斯曼,孙武+李成桂(备选:埃塞尔一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

步兵(bīng)肉盾型:文(wén)德+西庇(bì)/查理/理(lǐ)查

弓兵输出型:海尔曼、李成桂、楠(nán)木(mù),三个人任意(yì)组合(hé),海尔曼+奥斯曼(màn)

弓兵肉盾型:想什么呢

骑兵(bīng)输出型:佩拉约(yuē)拜(bài)巴尔(任意(yì)主副(fù)),佩拉约+源/曹(cáo)/奥斯曼(màn),拜巴(bā)尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵肉盾型:不存在。非要有的话就贝利+西庇吧。不是(shì)强,只是死得慢一(yī)些。

混兵半(bàn)肉输(shū)出型(xíng):西(xī)庇(bì)+埃(āi)塞尔,西(xī)庇+孙武

混兵辅助型(xíng):西(xī)庇+贞德(贞德普攻(gōng)增伤(shāng)会提升反击,可以和西庇的主动(dòng)技能形成配合,即使被围攻也能(néng)造成可观的反(fǎn)击伤害)

混兵肉盾(dùn)型:西(xī)庇+凯(kǎi)撒/查理(lǐ)/理查(带查理/理(lǐ)查(chá)的话就是主混步兵)

理(lǐ)论上来说很多组合都很强,但实战中的游戏体验可能很(hěn)差。比如你养了(le)个孙武+李成桂,幻想着混(hùn)战中疯狂输出大(dà)杀(shā)四方,实际上开战前对(duì)方(fāng)可能已经在联盟里嘀咕着 “等(děng)下先集火那个孙武李成桂”,然后(hòu)你就会被打到自闭(bì)。

按我个人(rén)经验来说,我是骑兵玩家。混战中我(wǒ)的目标优先级(jí)是【贞德 > 群(qún)攻(孙武(wǔ)/李成(chéng)桂)> 弓兵 > 骑兵 > 步兵】。通常就(jiù)看敌方主将,副将只能战前先看好,打(dǎ)起来就看不清楚(chǔ)副将了(所以才会有(yǒu)理查+李成桂(guì)这(zhè)种(zhǒng)变态组(zǔ)合(hé),看到(dào)理(lǐ)查头像,人人都不想打,副将李(lǐ)成桂就biu biu biu得很爽。

万国觉醒骑(qí)兵怎(zěn)么(me)选

1、上帝之(zhī)鞭-阿(ā)提拉阿提(tí)拉作为第三代(dài)骑兵同时也是诸国(guó)的梦魇,作为(wèi)骑兵属性流的代(dài)表人物,阿(ā)提(tí)拉出现在能手手里都伴随(suí)恐(kǒng)怖(bù)的战损名声(shēng)远扬,如今(jīn)主流驻防配置,没有能成功抵御阿提拉集结的(de)存在,至少(shǎo)现在没有,但 *** 上出现(xiàn)不少(shǎo)误导战报,让人轻 视阿提拉的(de)威(wēi)胁(xié)甚(shèn)至是嘲笑,但请千万不要(yào)受到(dào)误导,因(yīn)为阿(ā)提(tí)拉(lā)对联盟很有要求。

2、纳(nà)赛尔国王-萨拉丁萨拉(lā)丁的地位或许因为(wèi)三代骑兵的(de)影(yǐng)响(xiǎng),他已经不复以往(wǎng)的荣光,尤其第(dì)三季后(hòu)更(gèng)是开始被淡忘,但如果说是第二季(jì)时期,那(nà)么萨拉(lā)丁存在便是那(nà)束引领(lǐng)骑兵走出低谷的(de)希(xī)望之光,没有(yǒu)萨拉(lā)丁,那么就没有(yǒu)骑(qí)兵短暂但辉煌的盛世,那个骑兵古老时期(qī)被(bèi)玩家誉为(wèi)神灵般无数人(rén)迷信(xìn)的年代,直至人手(shǒu)一(yī)只君(jūn)士坦丁。

3、成吉思汗(hàn)-铁(tiě)木真铁木真的评价(jià)属于比较两极化那类骑兵统帅(shuài),他具有非常出色的输出,也(yě)是万国觉(jué)醒(xǐng)当(dāng)中首(shǒu)位,技(jì)能所需怒气低于一千(qiān),可以(yǐ)说是怒气释放最快的统(tǒng)帅,犹如连珠(zhū)炮般技能频(pín)率,搭(dā)配他的技能强化伤害,可以迅速压低对方血量,十分适合用于(yú)点(diǎn)杀对方高威(wēi)胁(xié)目标或是反集结(jié),如果(guǒ)你能(néng)操作,铁(tiě)木真(zhēn)会是(shì)你(nǐ)不(bù)错选择。

4、天选(xuǎn)之豹(bào)-拜巴尔拜巴尔位居骑兵(bīng)排行(xíng)榜单第四这点,或许非常(cháng)让(ràng)人惊(jīng)讶,但他(tā)在实(shí)际战场上的表现这是应得(dé)的(de),不要小瞧任何(hé)的统帅,拜(bài)巴尔(ěr)就是史(shǐ)诗统(tǒng)帅中不可忽视的存在,罕见的范围打击,让人(rén)倍感恶心的(de)强力范(fàn)围缓速的超(chāo)高价值,无论是跨服的战场,亦(yì)或是埃(āi)及之战中(zhōng)拜巴尔都有惊(jīng)人表现(xiàn),最重要(yào)的他很(hěn)便宜!

5、甲斐之(zhī)虎-武田(tián)信玄(xuán)武(wǔ)田信玄与阿提拉(lā)同为第三代(dài)骑兵统帅,但是与阿提(tí)拉(lā)的(de)路线不同,信玄走的路线(xiàn)是辅助路线,或许本身不适合(hé)单打独斗(dòu),但能够(gòu)提供大量骑兵属性,大(dà)幅提升骑兵战损交(jiāo)换比,同时(shí)也降低多种伤害对(duì)部队带来的威胁,是个(gè)优秀的副将人(rén)选,无论是与任(rèn)何(hé)骑(qí)兵统帅搭配都(dōu)有(yǒu)出色的表现,更能适应残酷的战场环(huán)境(jìng)。

6、镰仓战神-源义(yì)经源义经作为首(shǒu)充奖励比其(qí)他(tā)统(tǒng)帅(shuài)有着巨大的(de)优(yōu)势:源义(yì)经能迅速成(chéng)型,便宜的(de)价格和速(sù)成优(yōu)秀,无(wú)论微氪亦或是(shì)重氪(kè)都拥有源义经,帮(bāng)助解决前期拓荒;玩家面临(lín)的种(zhǒng)种的问题(tí),基(jī)本(běn)上源义经都能解决,同时作为骑兵统帅(shuài),源义经由(yóu)礼包觉醒的速成优势不意外造成游戏(xì)初(chū)期(qī)骑兵制霸的(de)骑(qí)兵盛世,当(dāng)然也就(jiù)仅限初期。

7、乱(luàn)世枭雄-曹操曹操(cāo)作为万(wàn)国觉(jué)醒之一超跑地位(wèi)至今依然无人可以撼(hàn)动,不过这对比这位枭雄曾经(jīng)的(de)辉煌比(bǐ)较,还真异常(cháng)的讽刺,但今天吼姆没打算和小哥(gē)哥 *** 姐们科普历史,如今这位枭(xiāo)雄(xióng),他摇身一变成(chéng)了(le)万(wàn)国觉醒界的(de)跑跑卡丁车,干着偷鸡(jī)摸狗(gǒu)的勾当,但(dàn)是他的行军速度你想(xiǎng)要追上他,那是绝对(duì)不可能的事情。最适合扫矿的(de)组(zǔ)合主将人选便(biàn)是贝利撒留(liú),可选(xuǎn)为(wèi)源义经;驻防(fáng)场合选理查,凯(kǎi)撒等(děng)组合反弓兵(bīng)组合;至于(yú)剩(shèng)下就看情(qíng)况了,毕竟强度都不高这里就不做(zuò)介绍,铁木(mù)真是个不错(cuò)的(de)选择。

8、最后的罗马人-贝利撒留(liú)可以(yǐ)理解为不想(xiǎng)浪费宝贵(guì)的传说雕像,或是没有多余(yú)传说雕像投资(zī)曹操的人,又想(xiǎng)体验(yàn)跑跑(pǎo)卡丁车,那(nà)么贝利撒留是(shì)个不错的好选择;他本身(shēn)技能强度并不低,有(yǒu)人(rén)说他低配版曹(cáo)操,你(nǐ)确实可以这么(me)说(shuō),但是也不(bù)对,因(yīn)为单论将领带来的价(jià)值上来说贝利撒(sā)留本(běn)身价(jià)值不逊色曹(cáo)操分毫,所以说是(shì)低(dī)配版本的曹操确实是不对(duì)。

9、不羁的复兴者-佩拉约(yuē)佩(pèi)拉(lā)约(yuē)属于那类几乎没什么人(rén)知道的(de)小透明,这也(yě)是情有(yǒu)可(kě)原的,毕(bì)竟佩拉(lā)约(yuē)本(běn)身(shēn)的强度摆在(zài)那边,在有更多好(hǎo)选(xuǎn)择的情(qíng)况下,骑兵(bīng)佩拉约绝对不会是个好选择,不过毕竟(jìng)轮到他(tā)了,那还是得好好说(shuō)说有关于佩(pèi)拉约(yuē)他的好话才(cái)行(xíng),佩拉约是介(jiè)于属性流以及技能流之间定位摇曳不定骑(qí)兵统帅,兼具了两者(zhě)的(de)特(tè)色(sè)。

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