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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会需要(yào)太(tài)阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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