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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭(dā)配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并(bìng)且(qiě)是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择(zé)直(zhí)接(jiē)无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机(jī)制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻(gōng)系(xì)的造成的(de)伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接(jiē)下(xià)来的战斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器(qì)的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备(bèi)以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来就(jiù)该了(le)解战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

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基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿(ná)到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换(huàn)第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大幅度的提(tí)升加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机(jī)制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的(de)魂(hún)师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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