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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一见字如晤,展信舒颜,展信安的用法个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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