橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《斗罗大陆魂师对决(jué)》神(shén)古高门怎么(me)玩 神古(gǔ)高门(mén)打(dǎ)法详细技(jì)巧游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配(pèi),所以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不(bù)计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机制(zhì)也可以(yǐ)选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的(de)战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最(zuì)终(zhōng)的(de)奖励也是(shì)根(gēn)据伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培(péi)养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师(shī)也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一(yī)民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

评论

5+2=