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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对(duì1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克)来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确(què)获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全(quán)部(bù)内容(róng)了,更(gèng)多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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