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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

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对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含了(le)一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推(tuī)荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样化(huà)需求的商路(lù),还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了(le)一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美(měi)风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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