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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合(hé),回(huí)血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一(yī)线(xiàn)物理的输(shū)出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害(hài)也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击(jī)中毒(dú)单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物(wù)背(bèi)景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之一,在(zài)天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了(le)十多年没(méi)羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝(jué)技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄(huáng)马云看未来商铺的前景袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的(de)来(lái)源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手规律

己(jǐ)方(fāng)多个(gè)单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无(wú)六道(dào)效(xiào)果则(zé)必然六道,此外(wài)均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能六(liù)道的助(zhù)战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战

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